Tutorial: Aplicação em Python + SQLite (Parte 04)

Durante este tutorial, nós criamos uma interface gráfica, definimos os comportamentos que serão necessários para a aplicação e ligamos estes comportamentos com a interface. Agora vamos para o passo final, que é compilar estes scripts e gerar um executável.

 Índice:

Parte 04_ Compilando para Windows/Mac;

Este procedimento é bem simples e é igual tanto para Windows quanto para Macs. Obviamente, para gerar o aplicativo para Mac, você precisa de um Mac (ou um Hackintosh)…

Primeiro, precisamos instalar o pacote pyinstaller. Para isso, abra o prompt de comando (ou terminal) com privilégios de administrador e utiliza o pip para instalar o pacote…

pip install pyinstaller

Ainda no prompt, navegue para o diretório onde estão os scripts da aplicação.

Exemplo:

cd: c:\tfs\CadastroClientes

Agora utilize o pyinstaller para gerar o executavel:

pyinstaller --onefile --windowed --noconsole aplicacao.py

A linha de comando acima irá compilar o script aplicacao.py e todas suas dependências em um arquivo .exe ou .app (dependendo da sua plataforma).

Neste ponto, pode ser que aconteça o erro “failed to create process“. Se acontecer, temos um artigo falando sobre o problema. Acesse-o para saber como resolver.

Vamos aos parametros utilizados:

  • –onefile: compila tudo em um arquivo binário único;
  • –windowede –noconsole: Informa que a aplicação será executava com interface gráfica e esconde o console.

 

Assim chegamos ao final da última parte deste tutorial. Em caso de dúvidas, deixe um comentário que tentarei responder.

 

*Update 21/11/2018: Criei um repositório no Github com este fonte completo. *

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Arquiteto de Software e Desenvolvedor Backend (quase Fullstack), geralmente trabalho com C#, PowerShell, Python, Golang, bash e Unity (esse é mais por hobby). Estou sempre buscando algo novo para aprender, adicionando novas ferramentas ao meu cinto de utilidades.
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