Singleton
Overview
Bem-vindos ao fascinante mundo do padrão Singleton! Nessa rápida incursão, mergulharemos nas profundezas de uma das estruturas mais singulares (sem trocadilhos) da programação orientada a objetos. Do seu conceito às implementações com e sem thread-safe em C#, passando pelas vantagens e desafios, este post será seu guia definitivo. Preparados para transformar o complexo em simples? Então, vamos lá!
O padrão Singleton garante que uma classe tenha somente uma instância e fornece um ponto global de acesso a ele. Um singleton é uma classe que permite apenas uma única instância de si mesmo para ser criado e geralmente dá acesso simples a essa instância.
Neste padrão, a classe possui apenas um Construtor, que é específico e sem parâmetros.
A classe está selada e possui uma variável estática que contém uma referência a instância criada única.
No singleton, existe um meio estático público de obter a referência à instância criada única, criando uma, se necessário.
Existe mais sobre Singleton do que vamos falar aqui. Este artigo cobre o básico.
Vantagens:
- Padrão singleton pode ser uma interface implementada;
- Pode herdar de outras classes;
Pode implementar lazy loading; - Tem inicialização estática;
- Ele pode ser estendido utilizando o factory pattern;
- Ajuda a esconder as dependências;
- Ele fornece um ponto único de acesso a uma instância específica, por isso é fácil de manter.
Desvantagens:
- Testes unitários ficam mais difíceis, pois é introduzido um estado global em um aplicativo;
- Este padrão reduz o potencial de paralelismo dentro de um programa, pois, para acessar o singleton em um sistema de várias threads, um objeto deve ser serializado (utilizando um lock).
Implementando classe Singleton.
- Singleton Simples (sem thread safe)
O código a seguir não é thread-safe. Duas threads diferentes poderiam ambos avaliaram o teste (se instância == null) e resultaria em true para ambos, então ambos criariam instâncias da classe, o que viola o padrão singleton.
//Classe Singleton sem Thread-Safe
public sealed class Singleton
{
//Construtor Privado
private Singleton() { }
//Propriedade que será acessada. Inicializada como null.
private static Singleton instance = null;
//Forma de acesso público...
public static Singleton Instance
{
//Getter publico.
get
{
//Se a variável "instance" for nula, instancia ela.
if (instance == null)
instance = new Singleton();
//Retorna a variável "instance"
return instance;
}
}
}
- Singleton Simples (com thread safe)
Essa implementação é thread-safe. No código a seguir, a thread está em um objeto compartilhado e verifica se uma instância foi criada ou não.
Como apenas uma thread pode acessar este objeto por vez, assim que a primeira terminar de usa-lo, a instancia terá sido criada e a verificação se ela está nula ou não retornará falso. Isso resolve o problema que vimos no código anterior.
O maior problema com isto é o desempenho: como apenas uma thread poderá acessar este objeto por vez, a performance fica um pouco degradada.
public sealed class Singleton
{
Singleton() { }
private static readonly object verificador = new object();
private static Singleton instance = null;
public static Singleton Instance
{
get
{
lock (verificador)
{
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
}
}
Referência: http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx